| ⇐หน้าก่อนหน้า | ⇑หน้าแรก⇑ | หน้าถัดไป⇒ |
ภาษา SQL
SQL ย่อมาจาก Structured Query Language เป็นภาษามาตรฐานสำหรับการเข้าถึง และจัดการฐานข้อมูล
| ⇐หน้าก่อนหน้า | ⇑หน้าแรก⇑ | หน้าถัดไป⇒ |
| ข้อมูลอ้างอิง: | SQL: www.w3schools.com |
| ⇐หน้าก่อนหน้า | ⇑หน้าแรก⇑ | หน้าถัดไป⇒ |
SQL ย่อมาจาก Structured Query Language เป็นภาษามาตรฐานสำหรับการเข้าถึง และจัดการฐานข้อมูล
| ⇐หน้าก่อนหน้า | ⇑หน้าแรก⇑ | หน้าถัดไป⇒ |
| ข้อมูลอ้างอิง: | SQL: www.w3schools.com |
| ⇐PREVIOUS | ⇑HOME⇑ | NEXT⇒ |
SQL is abbreviated from Structured Query Language, is a standard language for accessing and manipulating databases.
| ⇐PREVIOUS | ⇑HOME⇑ | NEXT⇒ |
| Refer to: | SQL: www.w3schools.com |
PEN are created and maintained by the Internet Assigned Number Authority (IANA) in a public registry, including a publicly revealed email address and contact name.
(last updated 2020-05-04) SMI Network Management Private Enterprise Codes: Prefix: iso.org.dod.internet.private.enterprise (1.3.6.1.4.1)
| Refer to: | iana.org: PRIVATE ENTERPRISE NUMBERS |
| wikipedia.org: PEN | |
| 001freedownloads.com: Image |
MIB : Management Information Base
a database used for managing the entities in a communication network.
| Private Enterprise Number PEN |
PENs are created and maintained by the Internet Assigned Number Authority (IANA) in a public registry, including a publicly revealed email address and "contact name". |
| Refer to: | wikipedia.org: MIB, PEN |
ผู้เล่นจะต้องมีอาการทุพลภาพทางการเคลื่อนไหว และต้องใช้รถเข็นในการแข่งขัน เช่น การป่วยเป็นอัมพาตของร่างกายส่วนล่าง ผู้เป็นอัมพาตที่ใช้แขนและขาไม่ได้ ผู้ป่วยที่ถูกตัดแขนหรือขา หรือการพิการอื่นๆ ที่เป็นที่ยอมรับทางการเคลื่อนไหว ในบางกรณี อาจต้องมีใบรับรองแพทย์มาแสดง เพื่อยืนยันสถานะอาการของผู้เล่น
การละเมิดกติกาที่กล่าวมาข้างต้น ถือเป็นการละเมิดกติกา การทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct) และจะถูกปรับโทษ ดังนี้
ทั้งนี้ ผู้ตัดสินอาจใช้ดุลยพินิจ พิจารณาการลงโทษตามลักษณะของการกระทำฟาล์ว และที่กฏและกติกาของประเภทนั้น ๆ ได้ระบุไว้
ห้ามนำรถเข็นที่ทำให้ผู้เล่นลุกขึ้นยืนได้มาใช้ในการแข่งขัน รถเข็นที่ผู้เล่นนำมาใช้ ต้องมีการทำความสะอาดให้เรียบร้อย และอยู่ในสภาพที่ใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
| Refer to: | |
Black Ball เป็นเกมพูลที่ใช้ลูกเป้า 15 ลูกและลูกคิวบอล ลูกเป้าจะแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม ๆ ละ 7 ลูกและลูกดำอีก 1 ลูก ผู้เล่นหรือทีมที่ตบลูกในกลุ่มของตนเองหมดก่อน แล้วตบลูกดำลงจะเป็นผู้ชนะ และไม่ต้องมีการขานหลุมก่อนแทง
นอกจากคำจำกัดความที่ระบุไว้ในคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ยังมีคำจำกัดความเพิ่มเติมสำหรับเกม Black Ball อีกดังนี้
หลังจากผู้เล่นทำฟาล์ว ผู้เล่นคนต่อไปจะได้เล่นลูกฟรี (Free Shot) ในการเล่นลูกฟรี กฏในการทำฟาล์ว (Fouls) ของการแทงผิดลูก (Wrong Ball First) จะได้รับการยกเลิก และผู้เล่นสามารถเล่นลูกจากตำแหน่งที่ลูกไปหยุดอยู่ หรือเล่นลูกในมือหลังเส้นเมือง
พื้นที่ในเมือง คือ พื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลังเส้นเมืองทางด้านชิ่งล่าง เส้นเมืองจะเป็นเส้นที่ขนานกับชิ่งล่าง และมีเนื้อที่เท่ากับ 1 ใน 5 ของพื้นที่บนโต๊ะ ซึ่งในกฏทั่วไปนี้อาจจะเรียกโดยใช้คำว่า ลูกในเมือง (in baulk) แทนคำว่า หลังเส้นเมือง (behind the head string)
ลูกเป้าจะถูกวางสนุ้ก เมื่อลูกคิวบอลไม่สามารถวิ่งในแนวตรงเข้าไปกระทบส่วนใดส่วนหนึ่งของลูกเป้าได้ ผู้ตัดสินจะต้องขานว่าเป็นลูกสนุ้กก่อน จึงจะถือว่าเป็นลูกสนุ้กได้
ลูกเป้าจะกลายเป็นลูกในเที่ยวแทง (On) เมื่อลูกนั้นเป็นลูกที่ผู้เล่นต้องการจะเล่น
ลูกเป้าทั้ง 15 ลูกถูกแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม ซึ่งจะใช้ 2 ลูกสีเกลี้ยง (solid colors) หรืออาจจะเป็นลูกเกลี้ยง (Solid) และลูกลาย (Stripes) ที่มีหมายเลขตามรูปแบบกติก็ได้ (ลูกสีเกลี้ยงหมายเลข 1 - 7 และลูกลาย 9 - 15) นอกจากนั้น ก็ยังมีลูกสีดำ หรืออเป็นลูกดำหมายเลข 8 อีก 1 ลูก ตำแหน่ง Foot Spot และเส้นเมืองควรมีการกำหนดให้ชัดเจน
ผู้เล่นที่ชนะการเสี่ยงทายในการขึ้นชิ่งจะเป็นผู้เลือกว่าใครจะเป็นผู้แทงไม้เปิดก่อนตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการขึ้นชิ่งเพื่อจัดลำดับผู้เล่น (Lagging to Determine Order of Play) มาตรฐานของการเล่นทั่วไปคือ การเล่นแบบผลัดกันแทงเปิด
การตั้งลูกเพื่อเปิดเกม ให้ตั้งตามรูปด้านล่างนี้
การแทงเปิด จะต้องมีข้อกำหนดดังต่อไปนี้
สภาพของโต๊ะยังคงอยู่ในสภาพเปิดจนกว่าจะมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเลือกกลุ่มของลูกที่จะแทงแล้ว หลังการแทงไม้เปิด สภาพของโต๊ะจะยังเปิดจนกว่าจะมีผู้เล่นตบลูกเป้าของกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งลงหลุมไปอย่างไม่ผิดกติกา โดยไม่ได้มาจากไม้ที่แทงเปิด หรือไม้ที่แทงฟรี (Free shot) เมื่อผู้เล่นตบลูกลงแล้ว ถือเป็นการเลือกกลุ่มของลูกเป้าให้กับตนเอง และคู่แข่งขันจะได้อีกกลุ่มหนึ่งไปโดยปริยาย
ผู้เล่นสามารถแทงเข้าเบรคต่อไปได้เรื่อยๆ จนกว่าลูกจะหมดโต๊ะ หรือจนกว่าจะแทงลูกเป้าไม่ลง ถ้าผู้เล่นตบพลาดโดยไม่มีการทำฟาล์วแล้วผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่นจากตำแหน่งที่ลูกวิ่งไปหยุดอยู่
เมื่อผู้เล่นได้เล่นลูกจากในมือ เขาสามารถนำลูกคิวบอลไปเล่นจากพื้นที่ตำแหน่งใดก็ได้ในเมือง ผู้เล่นสามารถขยับจุดที่ตั้งด้วยมือได้จนกว่าจะออกคิวไปลูกคิวบอลไม่จำเป็นต้องวิ่งออกนอกเมืองก่อนจะกระทบลูกเป้า
ถ้าลูกคิวบอลติดกับลูกเป้า ผู้เล่นต้องไม่แทงลูกคิวบอลไปในทิศทางเดียวกับที่ลูกเป้าติดอยู่ ผู้เล่นสามารถแทงลูกต่อไปได้เลย โดยถือว่าได้แทงถูกลูกเป้าเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
เมื่อผู้เล่นถูกวางสนุ้ก การทำฟาล์ว (Fouls) ของการแทงลูกไม่ถึงชิ่ง (No Rail after Contact) เป็นอันยกเลิกไป
ลูกเป้าที่กระเด็นตกจากโต๊ะ จะต้องนำกลับมาตั้งใหม่บนเส้น Long String หากมีลูกที่ต้องนำกลับมาตั้งมากกว่า 1 ลูก จะนำลูกมาตั้งตามลำดับดังนี้
ในกรณีจุดอับโดยไม่มีผู้เล่นยอมเสี่ยงและทำให้เกมยืดเยื้อขึ้น ผู้ตัดสินจะตั้งลูกใหม่แล้วให้ผู้ที่เปิดในเกมนั้นเปิดเกมใหม่อีกครั้ง กรณีนี้รวมไปถึงกรณีที่ตำแหน่งลูกบนโต๊ะอยู่ในตำแหน่งที่เป็นจุดอับไม่สามารถแทงออกไปโดยไม่ผิดกติกาได้จริง ๆ
หากมีผู้เล่นทำฟาล์วเที่ยวแทงจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นคนต่อไปได้ขึ้นมาแทง และจะได้เล่นลูกฟรีในไม้แรกของเที่ยวแทงนั้น
ส่วนการทำฟาล์วของ Black Ball โดยทั่วไป มีดังนี้
การทำฟาล์วต่อไปนี้ เป็นการทำฟาล์วของ Black Ball ที่เพิ่มเติมจากเกมอื่น
ผู้เล่นจะแพ้ในเกมทันที เมื่อ
| Refer to: | |
| ตำแน่งของลูกเป้าลูกที่ 15 | ตำแหน่งของลูกคิวบอล | ||
|---|---|---|---|
| อยู่ในสามเหลี่ยม | ไม่ได้อยู่ในสามเหลี่ยม และไม่ได้อยู่บน Head Spot | บนจุด Head Spot* | |
| ในสามเหลี่ยม | ลูกที่ 15: บนจุด Foot Spot ลูกคิวบอล: หลังเส้นเมือง |
ลูกที่ 15: บนจุด Head Spot ลูกคิวบอล: ตำแหน่งที่อยู่ |
ลูกที่ 15: บนจุด Center Spot ลูกคิวบอล: บนโต๊ะ |
| ลงหลุม | ลูกที่ 15: บนจุด Foot Spot ลูกคิวบอล: หลังเส้นเมือง |
ลูกที่ 15: บนจุด Foot Spot ลูกคิวบอล: บนโต๊ะ |
ลูกที่ 15: บนจุด Foot Spot ลูกคิวบอล: บนโต๊ะ |
| หลังเส้นเมือง แต่ไม่ได้อยู่บนจุด Head Spot | ลูกที่ 15: ตำแหน่งที่อยู่ ลูกคิวบอล: บนจุด Head spot |
||
| หน้าเส้นเมือง และไม่ได้อยู่ในกลุ่มสามเหลี่ยม | ลูกที่ 15: ตำแหน่งที่อยู่ ลูกคิวบอล: หลังเส้นเมือง |
||
| บนจุด Head Spot | ลูกที่ 15: บนโต๊ะ ลูกคิวบอล: บนจุด Center Spot |
* คำว่า บนจุด Head spot หมายถึง การที่ลูกไปอยู่ในตำแหน่งที่ทำให้นำลูกกลับมาตั้งใหม่บนจุดไม่ได้ | |
| Refer to: | |
พูล 8 ลูกเป็นกีฬาที่เล่นโดยใช้ลูกเป้าทั้ง 15 ลูกและลูกคิวบอล โดยผู้เล่นจะต้องเลือกกลุ่มของลูกเป้าคนละ 7 ลูก (ตั้งแต่หมายเลข 1 - 7 และ 9 - 15) แล้วตบลูกในกลุ่มของตนให้ลงให้หมด จึงจะมีสิทธิ์ตบลูกหมายเลข 8 ซึ่งใครทำได้ก่อนโดยไม่ผิดกติกา ถือว่าเป็นผู้ชนะในเกมนั้นๆ ผู้เล่นจะต้องขานลูกและหลุมทุกครั้งก่อนแทงด้วย
ผู้เล่นที่ชนะการเสี่ยงทายในการขึ้นชิ่งจะเป็นผู้เลือกว่าใครจะเป็นผู้แทงไม้เปิดก่อนตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการขึ้นชิ่งเพื่อจัดลำดับผู้เล่น (Lagging to Determine Order of Play) มาตรฐานของการเล่นทั่วไปคือ การเล่นแบบผลัดกันแทงเปิด
นำลูกเป้าทั้ง 15 ลูกมารวมกันเป็นรูปสามเหลี่ยมให้ติดกันให้แน่นที่สุด โดยมีลูกบนสุดอยู่บนจุด Foot spot แล้วให้ลูกหมายเลข 8 เป็นลูกที่อยู่ในตำแหน่งใต้ลูกบนสุดถัดลงมา ลูกที่อยู่ตรงมุมขวาและซ้ายของสามเหลี่ยมให้เป็นลูกที่มาจากคนละกลุ่มกัน และลูกอื่นๆ ที่เหลือไม่จำเป็นต้องมีข้อกำหนดใด ๆ ตามรูป
การแทงเปิด จะต้องมีข้อกำหนดดังต่อไปนี้
โต๊ะจะยังอยู่ในสภาพเปิด (Open Table) ก่อนจะมีการเลือกกลุ่มที่ผู้เล่นต้องการเกิดขึ้น ก่อนการแทงลูกทุกไม้ ผู้เล่นจะต้องขานลูกและหลุมที่จะแทง เมื่อผู้เล่นตบลูกลงหลุมที่ขานไปลง ผู้เล่นจะได้สิทธิ์ในการแทงลูกในกลุ่มนั้น และผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะได้เล่นลูกอีกกลุ่มหนึ่ง หากผู้เล่นตบไม่ลงโต๊ะยังคงอยู่ในสภาพเปิด และผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามยังมีสิทธิ์ที่จะเลือกเล่นลูกกลุ่มใดก็ได้ ในขณะที่เป็นโต๊ะเปิด ผู้เล่นสามารถเลือกแทงลูกใดก่อนได้ ยกเว้นลูกหมายเลข 8
ผู้เล่นสามารถต่อเบรคไปได้เรื่อย ๆ ตราบใดที่ยังตบลูกที่ขานลงหลุมที่ต้องการอย่างไม่ผิดกติกา หรือจนกว่าจะตบลูกหมายเลข 8 ลงไปเพื่อชนะในเกมนั้น
ในการแทงทุกครั้งที่ไม่ใช่ไม้เปิด ผู้เล่นจะต้องขานลูก และหลุมที่จะแทงให้ชัดเจนตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของมาตรฐานการขานลูกและหลุม (Standard Call Shot) ลูกหมายเลข 8 จะขานได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นตบลูกในกลุ่มของตนเองหมดโต๊ะไปแล้วเท่านั้น ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นลูกป้องกัน safety ซึ่งถึงแม้ผู้เล่นจะตบลูกลงหลุมไปก็ตาม ผู้เล่นจะไม่ต้องแทงต่อถือเป็นการหมดเที่ยวแทงไปตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของการแทงลูกป้องกัน (Safety Shot)
หากลูกหมายเลข 8 ถูกตบลงหลุมหรือกระเด็นตกโต๊ะไปในไม้เปิด จะต้องนำกลับมาตั้ง หรือให้มีการแทงเปิดกันใหม่ตามกฎการแทงไม้เปิด (Break Shot) และกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการนำลูกกลับมาตั้ง (Spotting Balls) ส่วนลูกเป้าอื่น ไม่มีการนำกลับมาตั้งอีก
ผู้แทงจะแพ้เกม ต่อเมื่อ
เมื่อผู้เล่นทำฟาล์วเที่ยวแทงจะจบสิ้นลงและผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะได้ขึ้นมาเล่น โดยได้เล่นลูกจากในมือ และสามารถวางลูกคิวบอลไว้ในตำแหน่งใดก็ได้บนโต๊ะตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการเล่นลูกในมือ (Cue Ball in Hand)
ส่วนการทำฟาล์วของพูล 8 ลูกโดยทั่วไป มีดังนี้
การทำฟาล์วที่ระบุไว้ภายใต้ตามกฎการพ่ายแพ้ในเกมที่เล่น (Losing the Rack) หมายถึงผู้เล่นจะแพ้ในเกมที่กำลังเล่นอยู่ในขณะนั้นเท่านั้น
ส่วนในการทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct) ผู้ตัดสินจะใช้ดุลยพินิจในการลงโทษเพื่อให้เหมาะสมกับการทำฟาล์วที่เกิดขึ้น
การเกิดกรณีจุดอับขึ้นตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการเล่นในจุดอับ (Stalemate) ผู้เล่นที่แทงเปิดในเกมนั้น จะเป็นผู้แทงเปิดใหม่อีกครั้งหนึ่ง
| Refer to: | |
การทำฟาล์วในกีฬาพูลที่จะกล่าวต่อไปนี้ เป็นการทำฟาล์วทั่วไปที่สามารถใช้ได้กับกีฬาพูลเกือบทุกประเภท ซึ่งจะมียกเว้นในบางข้อสำหรับพูล บางประเภทซึ่งได้ระบุไว้ในกติกาของประเภทนั้นๆ ไว้แล้ว หากมีการทำฟาล์วมากกว่า 1 ประเภทเกิดขึ้นใน 1 เที่ยวแทง ให้นับเป็การฟาล์วเพียง 1 ครั้งและผู้เล่นจะถูกปรับฟาล์วในประเภทที่รุนแรงที่สุด
หากไม่มีการขานฟาล์วจนผู้เล่นได้แทงในไม้ต่อไปแล้ว การฟาล์วนั้นให้ถือว่าเป็นโมฆะ
หากผู้เล่นแทงเปลี่ยน หรือแทงลูกคิวบอลตกจากโต๊ะ ถือเป็นการทำฟาล์ว ตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของลูกลงหลุม (Ball Pocketed) และคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของลูกตกโต๊ะ (Driven off the Table)
ในเกมที่มีกติการะบุให้ผู้เล่นต้องแทงลูกเป้าตามหมายเลข หรือตามกลุ่มของลูก หากผู้เล่นแทงไม่ถูกลูกที่บังคับให้เล่นเป็นลูกแรก ถือว่าเป็นการทำฟาล์ว
ถ้าไม่มีการตบลูกใด ๆ ลงหลุมแล้วลูกคิวบอลจะต้องแทงให้ถูกลูกเป้า และจะต้องมีลูกใดลูกหนึ่ง (ลูกคิวบอล หรือลูกใดก็ได้) วิ่งไปกระทบชิ่ง หากไม่มีลูกใดวิ่งไปกระทบชิ่ง ถือว่าเป็นการฟาล์ว ตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของการแทงให้โดนชิ่ง (Driven to a Rail)
เมื่อหัวคิวกระทบลูกคิวบอลในการแทงแต่ละครั้ง เท้าของผู้เล่นอย่างน้อย 1 ข้างจะต้องสัมผัสพื้น หากเท้าพ้นจากพื้นทั้งสองข้าง ถือว่าเป็นการฟาล์ว
หากผู้เล่นแทงลูกเป้ากระเด็นตกจากโต๊ะ ถือว่าเป็นการทำฟาล์ว ลูกที่ตกจากโต๊ะไปจะนำกลับมาตั้งหรือไม่ ขึ้นอยู่กับประเภทของเกม กติกา ว่าลูกที่ตกไปเป็นลูกใด ตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของลูกตกโต๊ะ (Driven off the Table)
การทำให้ลูกใด ๆ บนโต๊ะเคลื่อนไหว หรือเปลี่ยนทิศทางการเดินของลูกโดยไม่ได้มาจากการแทงอย่างถูกกติกา ถือเป็นการทำฟาล์ว การไปแตะต้อง โยกย้าย หรือทำให้ลูกเคลื่อนไหวโดยไม่ได้มาจากการแทงด้วยหัวคิว หรือไม่ได้มาจากการได้เล่นลูกในมือ (Ball in Hand) ถือว่าเป็นการทำฟาล์วทั้งหมด ผู้เล่นจะต้องรับผิดชอบในการใช้อุปกรณ์ต่าง ๆ ไม่ให้ไปแตะต้องลูกใดๆ บนโต๊ะ ไม่ว่าจะเป็นชอล์ค ไม้เรสต์ต่าง ๆ เสื้อผ้า เส้นผม หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย ขณะที่ลูกคิวบอลอยู่ในมือ (in hand) ก็สามารถกระทำการฟาล์วได้ หากการทำฟาล์วนั้นเป็นการเกิดขึ้นโดยไม่เจตนา ก็ถือว่าเป็นการทำฟาล์วทั่วไป หากเจตนา จะถือเป็นตามการทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct)
ถ้าหัวคิวกระทบลูกคิวบอล 2 ครั้งติด ๆ กันในการออกคิวแล้วถือเป็นการทำฟาล์ว
ถ้าลูกคิวบอลอยู่ใกล้จนเกือบติดกับลูกเป้า และหัวคิวยังไม่พ้นจากลูกคิวบอลในขณะที่ลูกคิวบอลสัมผัสกับลูกเป้าแล้วถือว่าเป็นการทำฟาล์ว
ถ้าลูกคิวบอลอยู่เกือบติดกับลูกเป้า และผู้เล่นแทงให้ลูกคิวบอลสัมผัสลูกเป้ามีไม่ครูด หรือครูดน้อยมากแล้วถือว่าการแทงนั้นไม่ได้ผิดกติกาในย่อหน้าสอง ถึงแม้ว่าหัวคิวอาจจะยังอยู่บนลูกคิวบอล เมื่อมีการสัมผัสกับลูกเป้าเกิดขึ้นก็ตาม
อย่างไรก็ตาม ถ้าลูกคิวบอลติดอยู่กับลูกเป้า ผู้เล่นสามารถแทงเข้าไปหาลูกเป้า หรือให้โดนลูกเป้าอย่างแผ่วเบาได้ (ลูกเป้าเป็นลูกที่อยู่ในเที่ยวแทงของเกมนั้น) และเมื่อลูกเป้ามีการเคลื่อนไหว ถือว่าได้มีการแทงโดนลูกเป้านั้นแล้ว (ถึงแม้ว่ากติกาจะอนุญาตให้ผู้เล่นแทงลูกคิวบอลเข้าไปหาลูกเป้าที่อยู่ติดกันได้ ผู้เล่นก็ยังต้องระมัดระวังในการทำฟาล์วกรณีที่กล่าวไว้ในย่อหน้าสองที่อาจเกิดขึ้นกับลูกอื่นที่อยู่ใกล้เคียงได้)
ลูกคิวบอลจะไม่ถือว่าเป็นลูกที่ติดกับลูกเป้าจนกว่า ผู้ตัดสินจะขานว่าเป็น ลูกติด (Touching) หรือจากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามก่อนแล้วเท่านั้น ผู้แทงจะต้องให้ผู้ตัดสิน หรือคู่แข่งขันรับทราบ และยืนยันว่าเป็นลูกติด ก่อนจะแทงออกไป การแทงออกไปจากลูกติดไม่ถือว่าเป็นการแทงถูกลูกนอกจากจะได้รับการยกเว้นเป็นกรณีพิเศษเฉพาะบางเกมเท่านั้น
หากผู้เล่นแทงโดยให้หิวคิวลากไปกับลูกคิวบอล ถือว่าเป็นการทำฟาล์วด้วยการแทงไม้ยาว
หากผู้เล่นออกคิวไปในขณะที่ยังมีลูกวิ่งอยู่บนโต๊ะ ถือเป็นการทำฟาล์ว
เมื่อผู้เล่นได้เล่นลูกในมือ (Ball in Hand) ที่จะต้องวางลูกคิวบอลหลังเส้นเมือง (Head String) ผู้เล่นจะต้องไม่วางลูกคิวบอล ในตำแหน่งที่เกิน เส้นเมืองออกมา หากผู้เล่นไม่มั่นใจว่าตำแหน่งที่วางลูกไปจะถูกต้องหรือไม่ ผู้เล่นอาจให้ผู้ตัดสินพิจารณาและยืนยันให้ทราบก่อนออกคิวได้
เมื่อลูกคิวบอลเป็นลูกในมือหลังเส้นเมือง และลูกที่แทงไปโดนเป็นลูกแรกก็เป็นลูกที่อยู่ในเมือง ถือว่าเป็นการทำฟาล์ว นอกเสียจากว่า ลูกคิวบอลจะวิ่งออกนอกเส้นเมืองไปก่อน แล้วกลับเข้ามาโดนลูกเป้าที่อยู่ในเมือง หากผู้เล่นเจตนาแทงลูกในเมืองโดยตรง ถือเป็นการเล่นที่ไม่สุภาพ ลูกคิวบอลจะต้องข้ามเส้นเมืองออกไปก่อน หรือไปกระทบลูกที่อยู่นอกเมือง หรืออยู่บนเส้นเมือง ก่อนเท่านั้น จึงจะไม่ถือว่าเป็นการทำฟาล์ว เมื่อเกิดการทำฟาล์วในกรณีนี้ ผู้เล่นคนต่อไปจะได้เล่นลูกจากในมือ ตามกติกาของเกมนั้น ๆ ต่อไป
หากผู้เล่นวางไม้คิวลงบนโต๊ะ เพื่อใช้วัดทิศทางของลูกโดยไม้คิวไม่ได้อยู่ในมือ ถือว่าเป็นการทำฟาล์ว
การแทงผิดเที่ยวแทง ถือเป็นการทำฟาล์วทั่วไปโดยปรกติแล้ว กติกาจะระบุให้ผู้เล่นคนต่อไป แทงจากตำแหน่งที่ลูกวิ่งไปหยุดอยู่ต่อไปเลย หากผู้เล่นแทงผิดเที่ยวแทงด้วยเจตนา ถือว่าเป็นการทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct)
เมื่อผู้เล่นทำฟาล์วติดต่อกัน 3 ไม้ โดยไม่มีการแทงถูกกติกาเข้ามาคั่น ถือเป็นการทำฟาล์วขั้นรุนแรง ในเกมที่มีการตัดสินกันเป็นเกม (Rack) เช่น พูล 9 ลูก การฟาล์วจะต้องเกิดติดต่อกันภายในเกมด้วย เกมบางเกม เช่น พูล 8 ลูกไม่มีกติกานี้
ผู้ตัดสินต้องเตือนผู้เล่นเมื่อผู้เล่นทำฟาล์วติดต่อกันเป็นครั้งที่ 2 หากผู้ตัดสินไม่เตือน จะไม่ถือว่าผู้เล่นได้ทำฟาล์วครั้งที่ 3
เมื่อผู้ตัดสินเห็นว่า ผู้เล่นใช้เวลามากเกินไปกว่าจะออกคิวได้แต่ละครั้ง ผู้ตัดสินอาจเตือนผู้เล่นให้เล่นเร็วขึ้น หากผู้เล่นยังไม่ยอมเล่นให้เร็วขึ้น ผู้ตัดสินอาจให้มีการกำหนดเวลาในการแทงแต่ละไม้ และจับเวลาด้วยนาฬิกา ซึ่งจะต้องใช้กับผู้เล่นทั้งสองฝ่าย
หากผู้เล่นใช้เวลาคิดนานเกินกว่าที่ทางการแข่งขันกำหนด ถือเป็นการทำฟาล์วทั่วไป และผู้เล่นคนต่อไปจะได้เล่นตามกติกาที่แต่ละเกมระบุไว้ (การทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct) อาจนำมาใช้พิจารณาด้วย)
การปรับฟาล์วและการลงโทษการเล่นในกรณีนี้ โดยทั่วไปถือว่าเป็นการทำฟาล์วขั้นรุนแรง แต่ผู้ตัดสินก็อาจลงโทษด้วยดุลยพินิจตามกฏที่ตั้งไว้ของเกมนั้น ๆ ได้ ผู้ตัดสินอาจตักเตือน ปรับฟาล์ว ซึ่งอาจนำมานับเป็นหนึ่งในสามของการทำฟาล์วที่ต่อเนื่องกันได้ การปรับฟาล์วขั้นรุนแรง อาจหมายถึงการถูกปรับแพ้ในเกมนั้น หรือแพ้ในแมตช์นั้น การถูกถอนสิทธิ์ให้ออกจากการแข่งขัน ซึ่งจะไม่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลต่างๆ ทั้งหมด รวมทั้งถ้วยรางวัล หรือแม้แต่คะแนนสะสมด้วย
การกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportmanlike Conduct) ถือเป็นการกระทำโดยเจตนาที่นำมาซึ่งความเสื่อมเสียของวงการกีฬา ซึ่งอาจทำให้การแข่งขันต้องหยุดชะงัก และไม่เกิดความยุติธรรมกับผู้เล่นอื่น ๆ ทั้งนี้หมายรวมถึง
| Refer to: | |
พูล 9 ลูก เล่นโดยใช้ลูกหมายเลข 1 ถึงหมายเลข 9 และลูกคิวบอล โดยผู้เล่นจะต้องแทงลูกตามลำดับหมายเลขบนลูกตั้งแต่น้อยไปหามาก ผู้เล่นที่ตบลูก หมายเลข 9 ลงหลุมโดยไม่ทำผิดกติกาถือเป็นผู้ชนะ
ผู้เล่นที่ชนะการเสี่ยงทายในการขึ้นชิ่งจะเป็นผู้เลือกว่าใครจะเป็นผู้แทงไม้เปิดก่อนตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการขึ้นชิ่งเพื่อจัดลำดับผู้เล่น (Lagging to Determine Order of Play) มาตรฐานของการเล่นทั่วไปคือ การเล่นแบบผลัดกันแทงเปิด
ลูกเป้าจะถูกนำมาตั้งเรียงกันเป็นกลุ่มในรูปสี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด (Diamond Shape) โดยให้ลูกติดกันให้มากที่สุด ให้ลูกหมายเลข 1 ตั้งอยู่บนตำแหน่ง Foot Spot แล้วให้ลูกหมายเลข 9 อยู่ตรงกึ่งกลางของกลุ่ม ส่วนลูกอื่นๆ ตั้งไว้ในกลุ่มโดยไม่ต้องมีหลักเกณฑ์อะไร
การแทงเปิดจะต้องใช้กฏต่อไปนี้
หากไม่มีการทำฟาล์วใด ๆ เกิดขึ้นในไม้เปิด ผู้เล่นสามารถเลือกเล่น Push Out ได้โดยการแจ้งต่อผู้ตัดสินซึ่งจะทำให้การทำฟาล์ว (Fouls) ของการแทงผิดลูก (Wrong Ball First) และการทำฟาล์ว (Fouls) ของการแทงลูกไม่ถึงชิ่ง (No Rail after Contact)ไม่มีผลบังคับใช้
หากไม่มีการทำฟาล์วใด ๆ เกิดขึ้นในการแทง Push Out ใด ๆ ผู้เล่นคนอื่นสามารถเลือกที่จะเล่นเองหรือให้ผู้ที่กำลังเล่นอยู่เล่นต่อไปก็ได้
เมื่อผู้เล่นตบลูกลงหลุมไปโดยไม่ผิดกติกาแล้ว (ยกเว้นในกรณีการแทง Push Out(Second Shot of the Rack – Push Out)) ผู้เล่นสามารถแทงต่อไปได้เรื่อยๆ และเมื่อใดที่แทงลูกหมายเลข 9 ลงไปโดยไม่ผิดกติกา ผู้เล่นนั้นจะเป็นผู้ชนะในเกมนั้น (ยกเว้นในกรณีที่แทง Push Out) เที่ยวแทงจะยุติลงเมื่อผู้เล่นแทงไม่ลง หรือทำฟาล์ว หากไม่มีการทำฟาล์วเกิดขึ้น ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่นจากตำแหน่งที่ลูกวิ่งไปหยุดบนโต๊ะ
ในกรณีที่ลูกหมายเลข 9 ลงหลุมไปในไม้ที่มีการทำฟาล์วเกิดขึ้น หรือในไม้ที่เป็นการแทงลูก Push out หรือเป็นการแทงตกจากโต๊ะ จะต้องนำลูกกลับมาตั้งที่จุดสปอตตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการนำลูกกลับมาตั้ง (Spotting Balls) ลูกอื่น ๆ หากลงหลุมไปไม่ต้องนำกลับมาตั้งใหม่
หากผู้เล่นทำฟาล์วเที่ยวแทงจะจบสิ้นลง ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะได้เล่นลูกในมือ (Ball in hand)ซึ่งสามารถนำลูกคิวบอลไปวางที่ตำแหน่งใดก็ได้บนโต๊ะตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการเล่นลูกในมือ (Cue Ball in Hand) การทำฟาล์วทั่วไปของพูล 9 ลูกมีดังนี้
สำหรับการทำฟาล์ว (Fouls) ของการทำฟาล์วติดต่อกัน 3 ครั้ง (Three Consecutive Fouls) จะทำให้ผู้ทำฟาล์วแพ้ในเกมนั้นทันที
ส่วนการทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct) ผู้ตัดสินจะพิจารณาว่าจะลงโทษด้วยวิธีใด โดยคำนึงถึงลักษณะ ของการกระทำเป็นหลัก
หากมีการเกิดกรณีจุดอับที่ ผู้ตัดสินเห็นว่าเกมไม่มีความคืบหน้า ผู้ตัดสินจะสอบถามผู้เล่นทั้งสอง เพื่อนำลูกกลับไปตั้งแล้วให้ผู้เล่นที่เปิดเกมที่ผ่านมาเปิดเกมเล่นกันใหม่ตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการเล่นในจุดอับ (Stalemate)
| Refer to: | |
กติกาฉบับนี้เป็นกติกาสากลทั่วไปที่สามารถใช้ได้กับกีฬาพูลทุกประเภท ยกเว้นจะมีการกำหนดกติกาพิเศษขึ้นมาในการแข่งขันต่างๆ ตามแต่จะตกลงกัน กติกาของพูล-บิลเลียดฉบับนี้ครอบคลุมกติกาของเกมพูลโดยรวมไม่ได้เจาะจงไปทางด้านข้อมูลของอุปกรณ์ และการจัดการแข่งขัน
กีฬาพูลบิลเลียดเป็นกีฬาที่เล่นบนโต๊ะทีมีผิวเรียบปูด้วยผ้าและมีขอบโต๊ะที่บุไว้ด้วยยางที่สามารถสะท้อนได้ เรียกว่า ชิ่ง ผู้เล่นจะใช้ไม้ (ไม้คิว) แทงลูกคิวบอลเพื่อไปกระทบลูกเป้าโดยมีวัตถุประสงค์ที่จะทำให้ ลูกเป้าลงหลุมที่มีอยู่ 6 หลุมที่อยู่ในตำแหน่งรอบๆ โต๊ะ เกมจะมีวิธีการเล่นที่แตกต่างกันออกไปว่าลูกใดจะเป็นลูกเป้าที่ถูกกติกาในการที่จะชนะในเกมแข่งขัน
ผู้เล่นจำเป็นต้องเรียนรู้กฏและกติกาของกีฬาพูลทุกข้อที่จะใช้ในการแข่งขัน โดยคณะกรรมการจัดการแข่งขันจะมีข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขันให้ทราบ แต่เป็นหน้าที่ของผู้เล่นที่จะต้องศึกษาให้ถี่ถ้วน
การเสี่ยงทายด้วยการขึ้นชิ่ง (lag) ถือเป็นการแทงเพื่อหาลำดับในเที่ยวแทงของผู้เล่นก่อนการแข่งขัน ผู้เล่นที่ชนะในการขึ้นชิ่ง มีสิทธิ์เลือกว่าจะให้ผู้เล่นคนใดเล่นก่อน
ผู้ตัดสินจะวางลูกไว้หลังเส้นเมือง (Head String) ด้านละ 1 ลูกให้ใกล้กับเส้นเมืองมากที่สุด ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะต้องแทงลูกออกไปพร้อมๆ กันให้กระทบชิ่งบนแล้วให้ลูกกลับมาให้ใกล้ชิ่งล่างให้มากกว่าคู่แข่งขัน การขึ้นชิ่งที่ไม่ถูกต้อง และจะถูกปรับแพ้เมื่อ
หมายเหตุ: การขึ้นชิ่งจะใช้ไม่ได้ หากมีการทำฟาล์วอย่างหนึ่งอย่างใดเกิดขึ้น นอกเหนือจากการทำฟาล์ว (Fouls) ของการแทงในขณะที่ลูกยังไม่หยุดนิ่ง (Balls Still Moving)
ผู้เล่นจะต้องขึ้นชิ่งใหม่อีกครั้ง เมื่อ
อุปกรณ์ต่างๆ ที่ผู้เล่นนำมาใช้จะต้องเป็นอุปกรณ์ที่ถูกต้องตามกฏข้อบังคับของ WPA โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้นำอุปกรณ์แปลกใหม่ที่ไม่เป็นที่รู้จักเข้ามาใช้ในการแข่งขัน อุปกรณ์ที่ผู้เล่นทั่วไปใช้กันอยู่แล้ว ถือเป็นอุปกรณ์ปรกติที่อนุญาตให้นำมาใช้ได้ หากผู้เล่นไม่แน่ใจว่าอุปกรณ์ที่นำมาใช้จะผิดกติกาหรือไม่ ผู้เล่นควรให้ทางคณะกรรมการตรวจสอบอุปกรณ์ดังกล่าวก่อนการแข่งขันให้เรียบร้อย อุปกรณ์ที่ใช้จะต้องเป็นอุปกรณ์ที่ทำมาใช้ให้สอดคล้องกับความต้องการในกรณีนั้น ๆ ตามการทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct)
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไม้คิวที่ใช้ในระหว่างการแข่งขันได้ เช่น ในการแทงเปิด แทงลูกกระโดด หรือในการแทงทั่วไป ผู้เล่นสามารถใช้ด้ามต่อ (a built-in extender or an add-on extender)ที่ทำให้ไม้คิวยาวขึ้นเพื่อการแทงได้
ผู้เล่นต้องใช้ชอล์คฝนหัวคิว และสามารถนำชอล์คของตนเองมาใช้ได้ ตราบใดที่สีของชอล์คไม่แตกต่างจากผ้าปูโต๊ะมากจนเกินไป
ผู้เล่นสามารถใช้เรสต์ได้ไม่เกิน 2 อันในการแทง โดยอาจนำมาเองได้หากไม่มีอะไรที่แตกต่างจากเรสต์ทั่วไป
ผู้เล่นอาจใส่ถุงมือเพื่อช่วยในการยึด หรือในการวางสะพานมือได้
ผู้เล่นอาจใช้แป้งฝุ่นช่วยในการเดินคิวได้หากใช้ในปริมาณที่ไม่มากเกินไป ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้ตัดสิน
ลูกที่จะต้องถูกนำกลับมาตั้งจะนำมาตั้งลงบนเส้นแบ่งข้างของโต๊ะ (Long String) โดยให้อยู่ใกล้จุดสปอต (Foot Spot) มากที่สุดเหลื่อมไปทางชิ่งบน โดยต้องไม่ทำให้มีลูกอื่นลูกใดบนโต๊ะขยับ หากลูกไม่สามารถตั้งบน Foot Spot ได้ ให้นำลูกไปวางในตำแหน่งที่กล่าวมาแล้ว โดยอาจสัมผัสกับลูกอื่นได้ แต่ต้องไม่ทำให้เคลื่อนไหว และต้องไม่สัมผัสกับลูกคิวบอล หาก ลูกคิวบอลอยู่ในพื้นที่ที่กีดขวางตำแหน่งของลูกที่ตั้งอยู่ หากไม่มีตำแหน่งว่างให้ตั้งเหลื่อมมาทางชื่งบนได้ ให้นำลูกไปตั้งในทิศทางตรงข้ามของจุด Foot Spot โดยให้อยู่ในแนวเส้นตรงใกล้กับจุด Foot spot ให้มากที่สุด
เมื่อผู้เล่นได้เล่นลูกจากในมือ (Ball in hand) ผู้เล่นสามารถวางลูกคิวบอลลงบนตำแหน่งใดบนโต๊ะก็ได้ตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของส่วนต่างๆ ของโต๊ะ (Parts of the Table) และยังคงสามารถขยับตำแหน่งใหม่ได้จนกว่าจะมีการแทงออกไปตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของการแทง (Shot) ผู้เล่นอาจใช้ส่วนหนึ่งส่วนใดของไม้คิวในการขยับตำแหน่งของ ลูกคิวบอลได้ แม้กระทั่งหัวคิว แต่ไม่ใช่ในลักษณะการดันออกไปข้างหน้าด้วยหัวคิว ในการแทงเปิดของเกมบางเกม ตำแหน่งของลูกคิวบอลจะถูกกำหนดให้อยู่ในพื้นที่หลังเส้นเมือง (Head String) โดยขึ้นอยู่กับกติกาของเกมนั้นๆ และให้นำการทำฟาล์ว (Fouls) ของการวางลูกคิวบอลผิดตำแหน่ง (Bad Cue Ball Placement) และการทำฟาล์ว (Fouls) ของการแทงลูกผิดกติกาจากบริเวณในเมือง (Bad Play from Behind the Head String)มาใช้ด้วย
เมื่อผู้เล่นได้เล่นลูกในมือหลังเส้นในเมือง และลูกเป้าทั้งหมดวางอยู่หลังเส้นเมือง ผู้เล่นสามารถขอให้ผู้ตัดสินนำลูกเป้าที่อยู่ใกล้เส้นเมืองมากที่สุดมาตั้งใหม่ที่จุดได้ หากมีมากกว่า 1 ลูกที่มีระยะห่างจากเส้นเมืองเท่าๆ กัน ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะให้นำลูกใดไปตั้งลูกเป้าที่อยู่บนเส้นเมืองพอดี ถือเป็นลูกที่สามารถเล่นได้
ในเกมที่ผู้เล่นต้องมีการขานลูกและหลุมก่อนการแทง ผู้เล่นจะต้องระบุลูกและหลุมที่จะเล่นก่อนการแทงทุกครั้ง ยกเว้นลูกที่มีความชัดเจน รวมทั้งเส้นทางในการแทงและขั้นตอนในการแทงด้วย ว่าจะเข้าชิ่งก่อน หรือไปโดนลูกอื่นแล้วทำให้ลงหลุมไปหรือไม่ ผู้เล่นสามารถระบุลูกที่จะตบได้เพียง 1 ลูก ผู้ตัดสินจะพิจารณาว่าลูกที่ผู้เล่นแทงลงไปเป็นลูกที่ก้ำกึ่งหรือชัดเจน ผู้เล่นจะต้องระบุให้ทราบก่อนทุกครั้ง โดยเฉพาะลูกที่ต้องเกี่ยวข้องกับการกระทบชิ่ง หรือสัมผัสกับลูกอื่นก่อนลงหลุม หากผู้ตัดสินไม่แน่ใจว่าผู้เล่นจะเล่นอย่างไร ผู้ตัดสินมีสิทธิ์ที่จะสอบถามได้
ในเกมที่ต้องมีการขานหลุม ผู้เล่นสามารถเล่นลูก Safety โดยการขานคำว่า Safety ก่อน ซึ่งจะทำให้เที่ยวแทงของผู้เล่นยุติลงหลังจากแทงออกไป ลูกที่ถูกตบลงหลุมไปจะนำกลับมาตั้งหรือไม่ ขึ้นอยู่กับกติกาของเกมนั้นๆ
ในกรณีที่ลูกมีการขยับเล็กน้อยหลังจากที่หยุดแล้ว ซึ่งอาจจะเกิดจากรอยบนผ้าหรือพื้นผิวของโต๊ะที่ไม่เรียบ ให้ถือว่าการเคลื่อนไหวนั้นเป็นส่วนหนึ่งของการแทง ยกเว้นหากการเคลื่อนไหวนั้นทำให้ลูกเกิดตกหลุมลงไป ให้ผู้ตัดสินนำลูกกลับมาตั้งใหม่ให้ใกล้กับตำแหน่งเดิมให้มากที่สุด หากลูกเป้าตกหลุมไปเองในระหว่างที่ลูกคิวบอลได้ถูกแทงออกไปแล้ว ซึ่งทำให้มีผลต่อการแทงในไม้นั้น ผู้ตัดสินจะต้องนำลูกทั้งหมดกลับมาตั้ง แล้วให้ผู้เล่นแทงใหม่อีกครั้ง ไม่ถือเป็นการแทงของผู้เล่นในกรณีนี้ตามคำจำกัดความ (Definitions Used in the Rules) ของลูกลงหลุม (Ball Pocketed)
เมื่อใดก็ตามที่ผู้ตัดสินจำเป็นต้องนำลูกกลับมาตั้ง หรือทำความสะอาด ผู้ตัดสินจะต้องนำลูกกลับไปตั้งในตำแหน่งที่เหมือนเดิมมากที่สุด และผู้เล่นต้องยอมรับในดุลยพินิจของ ผู้ตัดสินในตำแหน่งที่นำกลับไปตั้งใหม่นั้นๆ
หากเกิดมีการรบกวนใดๆ ขึ้นที่ไม่ได้เกี่ยวเนื่องกับผู้เล่น แต่มีผลในเที่ยวแทงนั้นๆ ผู้ตัดสินจะนำลูกกลับมาตั้งที่จุดเดิมให้ใกล้เคียงที่สุด แล้วให้ผู้เล่นแทงใหม่อีกครั้ง หากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ไม่ได้รบกวนหรือเกี่ยวข้องกับการเล่น ผู้ตัดสินจะขยับลูกที่ถูกรบกวนกลับไปยังตำแหน่งเดิม แล้วให้ผู้เล่นเล่นต่อไป หากลูกที่ถูกรบกวนมีปัญหาไม่สามารถนำกลับไปตั้งใหม่ได้ ผู้ตัดสินอาจตกลงกับคู่แข่งขัน ให้เริ่มเล่นเกมนั้นใหม่อีกครั้ง
หากผู้เล่นมีความข้องใจว่า ผู้ตัดสินทำการตัดสินผิดพลาด ผู้เล่นอาจทักท้วงเพื่อให้ผู้ตัดสินพิจารณาการตัดสินใหม่ให้ถูกต้อง และหาก ผู้ตัดสินยังยืนยันการตัดสินนั้น ให้ถือเป็นเด็ดขาด และหากผู้เล่นยังเห็นว่า ผู้ตัดสินยังมีความผิดพลาดอยู่ ผู้เล่นอาจเรียกร้องให้คณะกรรมการจัดการแข่งขันเข้ามาช่วยคลี่คลายข้อกังขาได้ ผู้ตัดสินจะหยุดการแข่งขันไว้ระยะหนึ่งในขณะที่มีการตรวจสอบกติกาและคำตัดสินนั้น ๆ ตามข้อ d ในการทำฟาล์ว (Fouls) ของการกระทำอันไม่เป็นสุภาพบุรุษ (Unsportsmanlike Conduct) การทำฟาล์วจะต้องมีการขาฟาล์วในทันทีตามการทำฟาล์ว (Fouls)
หากผู้เล่นยอมแพ้ ถือว่าผู้เล่นแพ้ในแมตช์นั้น เช่น ถ้าผู้เล่นถอดไม้คิวออกจากกันในขณะที่คู่แข่งขันเล่นอยู่ที่โต๊ะ ในขณะที่การแข่งขันอยู่ในช่วงที่กำลังจะมีการแพ้-ชนะ การกระทำเช่นนี้ถือว่าผู้เล่นต้องการยอมแพ้แล้ว ถือว่าเกมการแข่งขันจบสิ้นลงทันที
เมื่อผู้ตัดสินเห็นว่า ตำแหน่งของลูกบนโต๊ะอยู่ในตำแหน่งจุดอับที่ไม่มีผู้เล่นผู้หนึ่งใดยอมเปลี่ยนการเล่น และทำให้เกมยืดเยื้อ ผู้ตัดสินจะให้โอกาสผู้เล่นอีกคนละ 3 ครั้ง หากสถานการณ์ยังเหมือนเดิม ผู้ตัดสินจะสอบถามผู้เล่นทั้งคู่ ว่ายินยอมให้ตั้งลูกเล่นใหม่หรือไม่ ทั้งนี้ อาจทำได้โดยไม่ต้องแทงอีกคนละ 3 ไม้ กติกาในข้อนี้มีระบุไว้ในเกมพูลแต่ละเกมด้วย
| Refer to: | |
คำจำกัดความต่อไปนี้ สามารถใช้ได้กับกีฬาพูลทุกประเภท
คำจำกัดความต่อไปนี้ คือคำที่ใช้เรียกส่วนประกอบต่างๆ ของโต๊ะพูล รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดต่างๆ จะระบุไว้ใน คู่มืออุปกรณ์ที่ใช้ในการแข่งขันของ WPA และสามารถตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.wpa-pool.com
โต๊ะพูล ประกอบด้วยขอบโต๊ะ ชิ่ง พื้นผิวโต๊ะ และหลุมต่างๆ โดย Foot End ของโต๊ะ จะเป็นด้านที่ตั้งลูกเป้า (object balls) ส่วน Head End จะเป็นด้านที่แทงลูกคิวบอลออกไป
พื้นที่หลังเส้นเมือง คือพื้นที่ระหว่าง เส้นเมือง (head string) กับ ชิ่งล่าง (Head Rail) โดยไม่รวมเนื้อที่บน เส้นเมือง
ชิ่ง (cushions) ด้านบนของขอบชิ่ง (top of the rails) หลุม (pocket) และโค้งหลุม (pocket liners) รวมเป็นส่วนหนึ่งของ ขอบโต๊ะ (rails)
บนขอบโต๊ะ จะมีการกำหนดตำแหน่งของจุดแบ่งของโต๊ะ เรียกว่า จุด Diamonds or Sights โดยแบ่งโต๊ะออกเป็น 1 ใน 4 ของด้านกว้าง และ 1 ใน 8 ของด้านยาว วัดจากจมูกหลุมด้านหนึ่งไปหาอีกด้านหนึ่ง
การแทงเริ่มนับทันทีที่หัวคิวกระทบลูกคิวบอลออกไปด้านหน้า การแทงจะสิ้นสุดลงเมื่อลูกทุกลูกหยุดหมุน หรือเคลื่อนไหว การแทงจะถือว่าไม่ผิดกติกา หากไม่มีการทำฟาล์วเกิดขึ้น
ลูกที่ถูกแทงลงหลุมไปจะหล่นลงไปในหลุม หรือช่องเก็บลูก อาจผ่านทางระบบที่ทำไว้ให้ลูกที่ลงหลุมไปรวมอยู่ที่จุดเดียวกัน ลูกที่ค้างอยู่บนปากหลุมที่ไม่ลงเพราะมีลูกอื่นดันเอาไว้ ถือเป็นลูกที่ลงหลุมถ้านำลูกบอลที่ดันออกไปทำให้ลูกบอลลูกนั้นลงหล่นลงหลุม
หากลูกหยุดอยู่ที่ใหล้ปากหลุมเกิน 5 วินาที แล้วหล่นลงไปเอง ไม่ถือว่าเป็นลูกที่ลงหลุมตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการหยุดของลูกหลังเที่ยวแทง (Balls Settling) ในระหว่างช่วงเวลา 5 วินาทีดังกล่าว ผู้ตัดสินควรดูให้ดีว่าจะยังไม่มีการแทงไม้ต่อไปเกิดขึ้น
ลูกที่กระดอนกลับออกมาจากหลุมขึ้นมาอยู่บนโต๊ะ ถือเป็นลูกที่ไม่ลงหลุม
หากลูกคิวบอลไปกระทบลูกที่ลงหลุมไปแล้ว (แต่ล้นปากหลุมออกมา) ถือว่าลูกคิวบอล ได้ลงหลุมไปแล้ว โดยไม่คำนึงว่าลูกจะกระดอนกลับมาอยู่บนโต๊ะอีกหรือไม่ ผู้ตัดสินจะช่วยนำลูกที่ล้นหลุมออกจากหลุม แต่เป็นความรับผิดชอบที่ผู้เล่นจะต้องตรวจเช็คเอง เพื่อป้องกันความผิดพลาด
การแทงลูกให้โดนชิ่ง หมายถึง การแทงให้ลูกที่ไม่ติดอยู่กับชิ่งวิ่งไปให้กระทบชิ่ง ลูกที่ติดกับชิ่งอยู่แล้วก่อน (frozen to the rail) การแทง ไม่ถือว่าเป็นลูกกระทบชิ่ง จนกว่าจะถูกแทงออกไปแล้ววิ่งไปกระทบชิ่งใหม่อีกครั้ง ลูกที่ถูกตบลงหลุม หรือกระเด็นออกจากโต๊ะ ถือว่าเป็นลูกที่ถึงชิ่งแล้ว ลูกที่อยู่ติดชิ่งจะไม่ถือว่าเป็นลูกติดชิ่ง จนกว่า ผู้ตัดสิน (referee) ผู้เล่น (shooter) หรือคู่แข่งขัน (opponent) จะขานว่าเป็นลูกที่ติดชิ่ง
ลูกที่กระเด็นตกจากโต๊ะ หมายถึง ลูกที่ไม่หยุดอยู่บนพื้นผิวของโต๊ะที่ใช้ในการเล่น โดยไม่ถูกตบลงหลุมไป และลูกที่กระเด็นไปโดนวัตถุอื่นๆ นอกโต๊ะ เช่น โป๊ะไฟ ชอล์คฝนหัวคิว หรือร่างกายของผู้เล่น ถือว่าเป็นลูกตกโต๊ะเช่นกันแม้ว่าจะกระเด็นกลับมาอยู่บนโต๊ะก็ตาม
ลูกที่วิ่งขึ้นไปบนขอบชิ่งแล้วตกกลับลงมาบนโต๊ะ หรือวิ่งลงหลุมไป ไม่ถือว่าเป็นลูกตกโต๊ะ
การแทงให้ลูกคิวบอลวิ่งลงหลุมไปเรียกว่า เป็นการแทงเปลี่ยน (Scratch)
ลูกคิวบอล คือ ลูกที่ใช้ในการแทงโดยไม้คิวจากผู้เล่น โดยส่วนใหญ่จะมีสีขาว และอาจจะมีจุดหรือโลโก้แสดงอยู่บนลูกได้ ในการเล่น Pocket Billiards ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะใช้ลูกคิวบอลลูกเดียวกัน
ลูกเป้า คือ ลูกที่ผู้เล่นแทงลูกคิวบอลไปกระทบ โดยมีวัตถุประสงค์ที่จะให้ลูกเป้านั้นวิ่งไปลงหลุม โดยปรกติจะมีหมายเลขระบุไว้บนลูกตั้งแต่หมายเลข 1 ไปจนถึงหมายเลขที่ต้องใช้ในการเล่นเกมนั้นๆ สีและรายละเอียดของลูกเป้า ระบุไว้ในคู่มืออุปกรณ์การแข่งขันของ WPA (WPA Equipment Specifications)
ในการแข่งขันบางประเภท จะมีการแบ่งการเล่นออกเป็น เซ็ท โดยผู้ที่ชนะใน แมตช์ นั้นๆ จะต้องทำจำนวนเซ็ทให้ได้ตามที่กำหนด การแบ่งเซ็ททำได้ด้วยการระบุจำนวนคะแนน (points) และจำนวนเกม (racks) สำหรับชัยชนะในแต่ละเซ็ท
แร็ค คือ อุปกรณ์ที่ใช้ในการตั้งลูกเพื่อใช้ในการแทงเปิดของแต่ละเกม โดยทั่วไปจะเป็นทรงสามเหลี่ยม
การแร็คลูก หมายถึงการตั้งลูกโดยใช้แร็ค
นอกจากนี้คำว่า แร็ค ยังหมายถึง การเล่นส่วนหนึ่งของแมตช์การแข่งขันด้วย ในเกมบางเกม เช่น พูล 9 ลูก 1 เกม มีความหมายเท่ากับ 1 แร็ค นั่นเอง
การเบรค หมายถึง การแทงในไม้เปิดของแต่ละเกม หรือแร็ค ขึ้นอยู่กับประเภทของเกมนั้นๆ การแทงเปิดจะเกิดขึ้นเมื่อลูกเป้ามีการนำไปตั้งรวมกลุ่มกัน เพื่อเริ่มเกมใหม่ แล้วให้ผู้เล่นแทงลูกคิวบอลออกไปจากหลังเส้นเมืองโดยมีจุดประสงค์ในการแทงลูกกลุ่มให้แตกออกมา
Inning หรือเที่ยวแทงที่ผู้เล่นสลับกันออกมาแทง Inning จะเริ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นถึงเที่ยวแทงที่จะออกมาแทงได้ตามกติกา และจบลงเมื่อผู้เล่นหมดสิทธิ์ที่จะได้เล่นต่อในเที่ยวแทงนั้นแล้ว ในเกมบางประเภท ผู้เล่นอาจปฏิเสธเที่ยวแทงของตนได้ โดยให้ผู้เล่นอีกฝ่ายเล่นต่อไป (เช่น ในกรณีการเล่น “Push out” ในพูล 9 ลูก) ผู้เล่นที่ถึงเที่ยวแทงจะเรียกว่า Shooter
การตั้งตำแหน่งของลูก กำหนดให้วัดจากจุดกึ่งกลางของลูกในแนวตั้งลงมายังพื้นผิวของโต๊ะ ลูกที่ระบุว่าอยู่บนเส้นหรือจุด หมายถึง จุดกึ่งกลางของลูกในแนวตั้งอยู่ตรงกับเส้น หรือจุดนั้นพอดี
ในเกมบางประเภท อาจจะต้องมีการนำลูกเป้ากลับมาตั้งบนโต๊ะ นอกเหนือจากการนำลูกทั้งหมดกลับมาตั้งใหม่ เรียกว่า การตั้งลูกที่จุด ตามกฎและกติกาทั่วไป (General Rules) ของการนำลูกกลับมาตั้ง (Spotting Balls)
หากลูกบอลมีการถูกทำให้เคลื่อนไหวนอกเหนือจากการแทงตามปรกติ กติกาอาจระบุให้นำลูกกลับมาตั้งยังจุดเดิมก่อนมีการเคลื่อนไหว โดยผู้ตัดสินจะต้องพยายามตั้งลูกให้ใกล้เคียงตำแหน่งเดิมให้มากที่สุด
การแทงลูกกระโดด หมายถึง การแทงที่ทำให้ ลูกคิวบอลมีการกระโดดข้ามลูกที่กีดขวางอยู่ ซึ่งอาจเป็นลูกเป้า หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของชิ่ง การแทงจะถูกกติกาหรือไม่ ขึ้นอยู่กับเจตนา วัตถุประสงค์ของผู้เล่น และผลที่ออกมา โดยปรกติ การแทงลูกกระโดดจะแทงโดยการยกไม้คิวขึ้นสูงแล้วแทงใต้ลูกคิวบอลเพื่อให้งัดลูกคิวบอลกระดอนขึ้นไป
ในเกมที่ต้องมีการขานลูกและหลุม ผู้เล่นอาจทำการขานวิธีการเล่นเพื่อเป็นการป้องกันได้ ด้วยการขานคำว่า Safety ก่อนการออกคิวในไม้นั้นๆ ซึ่งมีผลทำให้เที่ยวแทงของผู้เล่นจะสิ้นสุดลงหลังจากที่ได้แทงไม้นั้นออกไป
Miscue หรือ การแทงแป็กเกิดขึ้นจากการที่หัวคิวแทงมีการสไลด์ออกไปด้านข้างของลูกคิวบอลที่อาจเกิดจากการแทงไซด์ หรือผู้เล่นอาจฝนหัวคิวไม่ดีพอ ส่วนใหญ่จะมีเสียงดังแปลกๆ และหัวคิวอาจเสียหายได้ บางครั้ง การแทงแป็กอาจเป็นการแทงที่เกิดจากการสัมผัสของไม้คิวด้านข้าง ซึ่งหากไม่เห็นอย่างชัดเจน อาจไม่รู้ว่ามีการแทงแป็กเกิดขึ้น การแทงงัด ที่แทงให้หิวคิวแทงโดนผ้าปูโต๊ะและลูกคิวบอลในเวลาเดียวกัน ซึ่งอาจทำให้ลูกคิวบอลกระเด็นลอยขึ้นจากผ้าปูโต๊ะได้ ถือว่าเป็นการแทงแป็กเช่นกัน
| Refer to: | |
Intro: /E/C#m/F#m/B/E/C#m/F#m/B/
F#m B F#m B
คิดไม่ถึงว่าจะได้เจอ เธอกับฉันแค่เพียงสองคน
F#m B E
เหมือนโชคชะตาเล่นกล ให้เรามาพบกัน
F#m B F#m B
ในวันที่คิดถึงเธอ แล้วเธอนั้นก็คิดถึงกัน
F#m B E
ใจเธอกับฉันตรงกัน ในวันที่บังเอิญ
F#m G#m
*ลมอะไรที่พัดพาเธอมาเจอฉัน
G# C#m
วอนลมนั้นอย่า พึ่งพัดเธอผ่านไป
F#m A B
หากว่าเธอไม่รีบร้อน ก็อยู่กับฉันก่อนจะได้ไหม
E C#m
**อยู่กับฉันนานๆนะๆ อย่าเพิ่งรีบไปเลยนะๆ
F#m B
ใจฉันยังไม่มีธุระ ยังว่างๆอยู่นะเธอ
E C#m
อยู่กับฉันนานๆนะๆ สบตาฉันนานๆนะๆ
F#m B (E)
หากใจเธอไม่มีธุระ ก็เดินเคียงกันข้างกันตลอดไป นะๆเธอ
Solo: /E/C#m/F#m/B/
F#m B F#m B
หากวันนี้เราต้องรำลา แล้ววันหน้าเราคิดถึงกัน
F#m B E
หากใจเราว่างตรงกัน ก็นัดพบกันใหม่
(* , **)
Solo: /E/C#m/F#m/B/E/C#m/F#m/B/
(* , ** , **)
Solo: /E/C#m/F#m/B/E/C#m/F#m/B/E/
สิงโต นำโชค
Intro: /Dmaj7 E7/C#m7 F#m7/Bm7 E7/Amaj7/
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7
มองไปก็มีแต่ฝนโปรยปลาย ในหัวใจก็มีแต่ความเหน็บหนาว
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7
ท้องฟ้าที่มองไม่เห็นแสงดาว คืนเหน็บหนาวยิ่งทำให้ใจเราหนาวสั่น
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7
* อยากอยู่ดูแลให้เธอฝันดี แต่ใจก็รู้ดีคงหมดเวลาของฉัน
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7
ยากจะอยู่กับเธอให้นานน้านนาน แต่ก็คงต้องลาเพราะใจที่ไหวหวั่น
B7 E7
** แต่ใจของฉันบอก อยากอยู่กับเธอต่อ แต่ฉันวิงวอนกับเธอได้เพียงสายตา
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7 Bm7 E7 F#7sus4 F#7
*** อยู่ต่อเลยได้ไหม อย่าเพิ่งปล่อยให้ตัวฉันไป เธอก็รู้ทั้งหัวใจฉันอยู่ที่เธอหมดแล้วตอนนี้
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7 Bm7 E7 Amaj7 (F#7sus4 F#7)
อยากได้ยินคำว่ารักแทนคำบอกลา เมฆฝนบนฟ้าคงรู้ดี คืนนี้....ฉันได้อยู่ใกล้ ๆ เธอ
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7
ก็เพราะว่าคืนนี้ ฉันกลัวว่าฉันจะนอนฝันร้าย ถ้าฉันต้องกลับไปไม่มีเธอเคียงข้างฉัน
Dmaj7 E7 C#m7 F#m7
นาฬิกาคงไม่บอกคืนและวัน โลกของฉันที่ไม่มีเธอคงว่างเปล่า
( *, **, *** )
Solo: /Dm9/G13/Dm9/G13/
/Dm9/G13/Bm7/E7/
/Dmaj7 E7/C#m7 F#m7/Bm7 E7 /F#7/
/Dmaj7 E7/C#m7 F#m7/Bm7 E7 /Amaj7/
( ***, *** )
Bm7 E7 F#7sus4 F#7
คืนนี้ให้ฉันได้อยู่กับเธอ
Bm7 E9 F#add9
คืนนี้ให้ฉันได้อยู....กับเธอ
Intro: /A B/G#m C#m/ F#m B/Emaj7/
/A B/G#m C#m/ F#m/B/
E G#m F#m B E
ฉันเฝ้าถามความสุขอยู่ที่ไหน ชายที่เขาเดินผ่านฉันเข้ามา
A G#m C#m F#m B
บอกกับฉันขอร่มสักคัน แต่ว่าที่มือเขาก็มีหนึ่งคัน ก็แปลกใจ ท่ามกลางหยดฝนโปรยปราย
E G#m F#m B E
เขาก็ถามฉันว่าอยากสุขไหม ลองหุบร่มในมือสักพักนึง
A G#m C#m F#m B
และเงยหน้ามองวันเวลา มองหยดน้ำที่มันกระทบตา ยังเปียกอยู่ใช่ไหม หรือไม่มีฝน
A B G#m C#m F#m B E E7
* บนท้องฟ้าไม่มีอะไรแน่นอนถ้ามองจากตรงนี้ เดี๋ยวก็มืดแล้วก็สว่าง
A B G#m C#m
อาจจะมีฝนก่อเป็นพายุ หรือลมลอยปลิวอยู่แค่นั้น
F#m B Amaj7 B
สุขที่เคยเดินทางตามหามานาน ไม่ได้ไกลที่ไหน (อยู่แค่นี้เอง)
E G#m F#m B E
ยิ้มฉันยิ้มมากกว่าทุกครั้ง สุขที่ฉันตามหามาแสนนาน
A G#m C#m F#m B
อยู่ตรงนี้แค่เพียงเข้าใจ อย่าไปยึดถือมันและกอดไว้ ก็แค่ร่มเท่านั้น เท่านั้น
( * )
A B G#m C#m
ฉันเห็นเธอถือร่มผ่านมา เต็มไปด้วยร่องรอยและคราบน้ำตา
F#m B E E7
ฉันได้เห็นแล้วมันปวดใจ ไม่ใช่เพียงแค่เธอที่ทุกข์
A B G#m C#m F#m B
ฉันก็เป็นเหมือนเธอ เธอได้ยินไหม อยากขอให้เธอลองโยนร่มที่ถือเอาไว้หนัก โยนมันออกไป
( * )
F#m B
อย่าไปยึด อย่าไปถือ อย่าไปเอามากอดไว้ ก็จะไม่เสียใจ
F#m B Amaj7 B E
ตลอดชีวิต ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลง ไม่ว่าใคร จะทุกข์ จะสุขแค่ไหน ก็อยู่ที่จะมอง
[root@myserver ~]# date Thu Mar 21 14:31:59 ICT 2013
Change the current date.
[root@myserver ~]# date +%D -s YYYY-MM-DD YYYY a four-digit year MM a two-digit month DD a two-digit day of the month
Change the current time.
[root@myserver ~]# date +%T -s HH:MM:SS HH hour (00..23) MM minute (00..59) SS second (00..59)
[root@ntpserver ~]# service ntpd status ntpd is stopped [root@ntpserver ~]# service ntpd start Starting ntpd: [ OK ] [root@ntpserver ~]# service ntpd status ntpd (pid 28436) is running...
[root@myserver ~]# ntpdate -q ntpserver_address/hostname
[root@myserver ~]# ntpdate ntpserver_address/hostname [ ... ]
[root@myserver ~]# chkconfig ntpdate on
| Refer to: | redhat.com: Date and Time Configuration |
File Transfer Protocol (FTP) is one of the oldest and most commonly used protocols that Its purpose is to reliably transfer files between computer hosts on a network without requiring the user to log directly into the remote host or have knowledge of how to use the remote system. It allows users to access files on remote systems using a standard set of simple commands.
The Very Secure FTP Daemon (vsftpd) is designed from the ground up to be fast, stable, and, most importantly, secure. Its ability to handle large numbers of connections efficiently and securely is why vsftpd is the only stand-alone FTP distributed with Red Hat Enterprise Linux.
# Uncomment this to allow local users to log in. local_enable=YES
[root@myserver ~]# [root@myserver ~]# service vsftpd status vsftpd is stopped [root@myserver ~]# [root@myserver ~]# service vsftpd start Starting vsftpd for vsftpd: [ OK ] [root@myserver ~]# [root@myserver ~]# service vsftpd status vsftpd (pid 14059) is running... [root@myserver ~]#
[root@myserver ~]# [root@myserver ~]# ftp localhost Connected to localhost. 220 (vsFTPd 2.0.5) 530 Please login with USER and PASS. 530 Please login with USER and PASS. KERBEROS_V4 rejected as an authentication type Name (localhost:root): myuser 331 Please specify the password. Password: 230 Login successful. Remote system type is UNIX. Using binary mode to transfer files. ftp> ftp> ftp> quit 221 Goodbye. [root@myserver ~]#
setroubleshoot: SELinux is preventing the ftp daemon from reading users home directories (username). For complete SELinux messages. run sealert -l c366e889-2553-4c16-b73f-92f36a1730ce
[root@myserver ~]# setsebool -P ftp_home_dir=1
| Refer to: | redhat.com: File Transfer Protocol |
| redhat.com: FTP Servers |